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Unity3D 之UGUI 切换开关(toggle)
阅读量:6251 次
发布时间:2019-06-22

本文共 137 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

(toggle)开关能够实现通过点击实现开和关。

开关下面有两个游戏元素,一个是背景,一个是文字,背景是开关按钮的背景。

可以通过 Is ON开控制开关的开与关。

Group -->分组,能够实现多选框。

创建 一个空游戏对象,添加一个开关组的组件,然后放入到Group里。

转载地址:http://vvysa.baihongyu.com/

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